Ich spiele leidenschaftlich gerne Gesellschaftsspiele. FrĂŒher bei einem coolen Arbeitgeber hatte ich eine âSpielegruppeâ, wo wir uns nach der Arbeit getroffen haben, und immer wieder neue Spiele ausprobiert hatten. Das war sooo cool. Aber auch mit unseren Kindern habe ich schon frĂŒh angefangen Spiele zu spielen. Lustigerweise sind auch meine Eltern begeisterte âSpielerâ und haben immer wieder neue SchĂ€tze mitgebracht. Meine Mutter hat immer sehr aufmerksam die ausgezeichneten Spiele beobachtet und sehr oft dann auch gekauft. Wir waren auch frĂŒher öfter auf Spielemessen um Spiele auszuprobieren. So habe ich mittlerweile einige Spiele, die auch zu den Spielen des Jahres gehören.
Jedes Jahr seit 1979 wird ein Spiel fĂŒr das âSpiel des Jahresâ ausgezeichnet. Die Jury von âSpiel des Jahresâ hat strenge Kriterien nach dem ein Spiel bewertet wird.
Bewertung der Spiele fĂŒr âSpiel des Jahresâ
Die Jury besteht aus einer kleinen Anzahl von Spielekritikern. FĂŒr die Bewertung gibt es 4 groĂe Eckpunkte, die fĂŒr die schlussendliche Auszeichnung herangezogen werden
Spielidee
Wie ist die Spielidee, macht es SpaĂ das Spiel zu spielen, wie ist die Spielbarkeit, ist die Idee originell und wie ist der Spielwert?
Spielregeln
Wie sind die Spielregeln, ist alles verstĂ€ndlich und ĂŒbersichtlich?
Spielmaterial
Wie ist das Spielmaterial verarbeitet und wie ist es bezogen auf die FunktionalitÀt?
Grafik
Wie sind die Illustrationen von der Anleitung und vom Spielplan sowie vom Karton des Spiels?
Aufpassen muss man heutzutage, ob es wirklich ein Spiel des Jahres ist, oft werden die Spiele auch markiert mit âNominiert fĂŒr das Spiel des Jahresâ oder âKennerspiel des Jahresâ usw. Diese sind aber meist auch sehr gut, hier habe ich auch schon ganz tolle Spiele in meiner Sammlung: wie z.B. âLiving Forestâ, âNova Lunaâ usw.
Spiel des Jahres â eine Liste der ausgezeichneten Spiele
Hier möchte ich Euch die Liste der ausgezeichneten Spiele auflisten. Einige davon, darf ich mein Eigen nennen und habe ich fĂŒr Euch bewertet:
Spiel des Jahres 2024: Sky Team
In diesem 2-Personen Spiel mĂŒssen die Mitspieler die Rolle der Piloten einnehmen und gemeinsam ein Passagierflugzeug sicher landen, ohne Absprache.
Handlungsablauf
Bei diesem Spiel mĂŒssen die Mitspieler ihre WĂŒrfel einsetzen und die Geschwindigkeit anpassen oder ein Fahrwerk ausfahren lassen. Doch Absprachen sind verboten.
Lernziel
- Taktik
- Logisches Denken
- Strategisches Denken
- Soziale Kompetenz
Alter
- ab 12 Jahren
Mitspieler
- 2 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Sky Team
Mein Fazit zum Spiel âSky Teamâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2023: Dorfromantik
FĂŒr das Jahr 2023 wurde das Spiel Dorfromantik ausgezeichnet. Dieses Spiel basiert auf einem erfolgreichen Videospiel.
Handlungsablauf
In dem Spiel legen bis zu 6 Mitspieler ihre PlĂ€ttchen zu einer Landschaft zusammen. Um Punkte zu bekommen, mĂŒssen nicht nur AuftrĂ€ge der Bevölkerung erfĂŒllt werden, sondern auch möglichst lange FlĂŒsse oder Gleise gestaltet werden. Abgeschlossene Gebiete heimsen auch Punkte ein. Gewinner ist, mit den meisten Punkten.
Lernziel
- Taktik
- Logisches Denken
- Aufgaben lösen
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 1-6 Spieler
Kauftipp
ErhÀltlich ist dieses Spiel in SpielwarengeschÀften oder auf Amazon: Dorfromantik bei Amazon
Mein Fazit zum Spiel Dorfromantik
Dieses Spiel kenne ich noch nicht, klingt aber nach einer Mischung aus Carcassonne und Siedler.
Spiel des Jahres 2022: Cascadia
Bei diesem Spiel entsteht eine schöne Landschaft, die mit Wildtieren besiedelt werden muss.
Handlungsablauf
Bei diesem Spiel mĂŒssen WildnisplĂ€ttchen angelegt werden und pro Partie legt fĂŒr jede der 5 Tierarten eine Wertungskarte aus, sie geben an, wie die Tiere bestmöglich angesiedelt werden mĂŒssen. Ein Spielzug besteht immer aus 4 Phasen: auf Ăberbevölkerung prĂŒfen, WildnisplĂ€ttchen und Tier nehmen, WildnisplĂ€ttchen und Tier in der Landschaft platzieren und Auslage fĂŒllen.
Lernziel
- Logisches Denken
- Puzzlespiel
- Legespiel
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 1-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Cascadia
Mein Fazit zum Spiel âCascadiaâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2021: MicroMacro: Crime City
Dieses Spiel ist ein Wimmelbild-Krimispiel in welchem die Spieler Verbrechen aufklĂ€ren und den TĂ€ter festnehmen mĂŒssen.
Handlungsablauf
Die Spieler bilden ein Ermittlerteam und klĂ€ren nacheinander 16 FĂ€lle. Auf der 1. Karte wird der Fall vorgestellt, je nachdem, ob man schwierig oder leicht spielen möchte, kann der Fall nur mit Hilfe des Spielplans geklĂ€rt werden. FĂŒr eine leichtere Ermittlung können weitere Karten hinzugezogen werden.
Lernziel
- RĂ€tselspiel
- Logisches Denken
- Soziale Kompetenz
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 1-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: MicroMacro: Crime City
Extra-Tipp: Zu diesem Grundspiel gibt es schon verschiedene Versionen zu kaufen.
Mein Fazit zum Spiel âMicroMacro: Crime Cityâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2020: Pictures
Pictures wurde 2020 zum Spiel des Jahres gekĂŒrt. Es ist ein sehr kreatives Familienspiel, mit sehr einfachen Regeln.
Handlungsablauf
Die Mitspieler mĂŒssen mit verschiedenen Materialsets Fotos nachstellen. Die Materialsets können SchnĂŒre, Bauklötze, Karten usw. sein. Immer der Mitspieler der die Karte richtig rĂ€t, erhĂ€lt einen Punkt. Gewinner ist natĂŒrlich der Spieler mit den meisten Punkten.
Lernziel:
- Fantasie
- KreativitÀt
- Kombinieren
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 3-5 Spieler
Kauftipp
ErhÀltlich ist dieses Spiel in SpielwarengeschÀften oder auf Amazon: Pictures auf Amazon
Extra-Tipp: Mittlerweile gibt es ein paar Erweiterungen zu dem Spiel: USA, X-Mas, Orange
Mein Fazit zum Spiel Pictures
Mir gefĂ€llt das Spiel sehr gut, es wird nicht fad, da es mit den Materialsets und vielen Karten immer neue Konstellationen. Dieses Spiel ist absolut empfehlenswert fĂŒr diejenigen, die nicht lange Anleitungen lesen wollen. Klare Kaufempfehlung.
Spiel des Jahres 2019: Just One
In 13 Runden versuchen die Spieler möglichst passende Hinweise zu liefern und viele der 13 Begriffe zu raten.
Handlungsablauf
Der Ratende stellt eine Karte auf, wobei er nur die RĂŒckseite sieht. Nachdem ein Begriff feststeht mĂŒssen die Mitspieler genau ein Wort auf die Hinweistafel schreiben. Ohne Absprachen. Gewisse Regeln geben vor, welche Hinweise gegeben werden dĂŒrfen. Dann schlieĂt der Ratende seine Augen, die Mitspieler drehen ihre Hinweistafeln um, löschen doppelte oder ungĂŒltige Angaben und dann kann der Ratende schauen und raten.
Lernziel
- Ratespiel
- Wortspiel
- Assoziationsspiel
- Soziale Kompetenz
- Kommunikationsspiel
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 3-7 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Just One
Mein Fazit zum Spiel âJust Oneâ
Lustiges Kommunikationsspiel, wo man schnell raten muss, die Hinweise sorgen sicher fĂŒr lustigen Situationen. Uns gefĂ€llt Just One, vor allem, wenn man eine groĂe Gruppe ist, ist es spitze.
Spiel des Jahres 2018: Azul
Bei Azul wird um jeden Punkt gekÀmpft, indem man schöne Fliesen im richtigen Muster anlegt.
Handlungsablauf
Bei diesem Spiel erhĂ€lt jeder Mitspieler eine Spielerablage, mit Punkteleiste, 5 verschieden langen Musterreihen, einer negativen Bodenreihe und der bespielbaren Wand. Je nachdem wie viele mitspielen mĂŒssen 5, 7 oder 9 ManufakturplĂ€ttchen ausgelegt werden. Dann beginnt der Kampf um die Punkte innerhalb der 3 Phasen.
Lernziel
- Ratespiel
- Wortspiel
- Assoziationsspiel
- Soziale Kompetenz
- Kommunikationsspiel
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Azul
Extra-Tipp: Mittlerweile gibt es verschiedene Varianten und Erweiterungen zu dem Grundspiel
Mein Fazit zum Spiel âColt Expressâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2017: Kingdomino
Bei diesem Spiel bauen die Mitspieler ihr Königreich innerhalb eines Rasters von 5Ă5 Feldern um das eigene Schloss herum.
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler erhĂ€lt ein Schloss, Spielfigur und ein StartplĂ€ttchen. Es werden 4 Dominosteine gezogen und mit der Nummer aufsteigend aufgelegt. In der Spielerreihenfolge setzt jeder Spieler einen König auf einen Dominostein. AnschlieĂend werden erneut 4 Dominosteine gezogen, numerisch aufsteigend aufgelegt und umgedreht. Jetzt in der Reihenfolge nimmt sich jeder seinen Spieler und das DominoplĂ€ttchen und muss nach bestimmten Legeregeln anlegen. Pro passendem Gebiet gibt es Punkte.
Lernziel
- Legespiel
- Kombinieren
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Kingdomino
Mein Fazit zum Spiel âKingdominoâ
Spiel des Jahres 2016: Codenames
Bei diesem Spiel mĂŒssen die Mitspieler in Teams spielen und Codewörter der Agenten entschlĂŒsseln.
Handlungsablauf
Die 2 Teams bestimmen einen Geheimdienstchef und mĂŒssen mit Hilfe von Hinweiswörtern die richtigen Codes entschlĂŒsseln und ihren Agenten finden.
Lernziel
- Ratespiel
- Wortspiel
- Assoziationsspiel
- Soziale Kompetenz
- Kommunikationsspiel
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-8 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Codenames
Mein Fazit zum Spiel âColt Expressâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2015: Colt Express
Colt Express kommt ganz ohne Spielbrett aus, wird aber mit 3-D-Aufbauten und Karten gespielt. Es thematisiert einen ZugĂŒberfall im Wilden Westen und jeder möchte die groĂe Beute machen. Hier wird geplant, was das Zeug hĂ€lt, das Problem ist nur, dass alle gleichzeitig planen und die Situation vielleicht schon eine ganz andere ist.
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler plant seine Aktion gleichzeitig mit den anderen fĂŒr die komplette Runde, dazu legen sie offen eine Karte auf einen gemeinsamen Stapel. Aktionen können sein: Auf das Dach oder den Waggon klettern, den Sherriff bewegen, einen Mitspieler auf dem Nachbarwaggon anschieĂen usw. Daraus ergeben sich super Szenarien, denn man plant beispielsweise, dass man seine Figur zu einem Mitspieler setzt, ihm mit einem Hieb die Beute abnimmt und auf ein Dach klettert. Das Problem ist nur, es kann passieren, dass der Mitspieler gar nicht mehr da ist und der Sheriff in den Waggon kommt.
Lernziel
- Taktik
- Strategisches Denken
- Logisches Denken
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Colt Express
Mein Fazit zum Spiel âColt Expressâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2014: Camel Up
VerrĂŒcktes Kamelrennen, wo die Mitspieler versuchen durch Wetten und Aktionen am Ende das meiste Geld zu haben.
Handlungsablauf
Die Mitspieler haben folgende Möglichkeiten bei einem Zug, entweder sie schĂŒtteln die WĂŒrfelpyramide und ziehen vorwĂ€rts, oder sie wetten auf ein Kamel (den ersten oder den letzten) oder platzieren ein WĂŒstenplĂ€ttchen auf der Rennstrecke, oder man wettet auf das Etappenende. Hier muss Geld verdient werden, denn der am meisten am Spielende besitzt, ist der Gewinner.
Lernziel
- Taktik
- Kombinieren
- SchÀtzspiel
- Logisches Denken
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-8 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Camel up
Mein Fazit zum Spiel âCamel upâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2013: Hanabi
Hanabi ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, wo die Mitspieler ihre Karten nach Farben und Zahlen geordnet ausspielen mĂŒssen. Das witzige ist, dass man nicht seine eigenen Karten sieht, sondern nur die von den Mitspielern.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt je nach Spieleranzahl 4 oder 5 Karten, die er verdeckt auf die Hand nimmt (also man selber sieht nur die RĂŒckseite!). Ist man an der Reihe, muss man sich fĂŒr eine Aktion entscheiden, entweder man gibt einem Spieler einen Hinweis, man wirft eine Karte ab, oder man spielt eine Karte aus.
Lernziel
- Taktik
- Kombinieren
- Soziale Kompetenz
- Kommunikationsspiel
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-5 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Hanabi
Mein Fazit zum Spiel âHanabiâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2012: Kingdom Builder
Bei diesem Spiel muss jeder Spieler sein eigenes Königreich erschaffen.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt 40 Siedlungen, einen Gold Marker und eine GelĂ€ndekarte vom Nachziehstapel. Pro Zug wird eine GelĂ€ndekarte gespielt, eine Siedlung errichtet und eventuell noch eine Sonderaktion durchgefĂŒhrt, zum Schluss wird eine GelĂ€ndekarte nachgezogen. Die Kingdom Builder Karten bestimmen, welche Bedingungen erfĂŒllt werden mĂŒssen, um am Ende möglichst viele Siegpunkte zu erhalten.
Lernziel
- Taktik
- Strategisches Denken
- Logisches Denken
- Kombinieren
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Kingdom Builder
Mein Fazit zum Spiel âKingdom Builderâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2011: Qwirkle
Dieses Spiel ist ein abstraktes Legespiel, wo man bis zu 6 Steine passend anlegen muss.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt einen Vorrat von 6 Steinen, diese mĂŒssen angelegt werden. Reihum mĂŒssen die Spieler ein bis 6 Steine passend anlegen, dann ihren Vorrat wieder auf 6 Steine auffĂŒllen. Direkt nach dem Legen wird der Zug gewertet und man erhĂ€lt Punkte. Hier gibt es natĂŒrlich bestimmte Anlegeregeln. Die Steine können nach Form, oder nach Farbe gelegt werden. Formen dĂŒrfen nicht doppelt in einer 6-er Reihe vorkommen. Gewinner ist, mit den meisten Punkten.
Lernziel
- Taktisches Denken
- Kombinieren
- Logisches Denken
- Strategisches Denken
Alter
- ab 6 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Qwirkle
Mein Fazit zum Spiel âQwirkleâ
Dieses Spiel finde ich super, es ist einfach zu lernen, geht recht flott und ist schon ab 6 Jahren auch fĂŒr Kinder möglich. Uns gefĂ€llt das Spiel sehr gut!
Spiel des Jahres 2010: Dixit
Dixit ist ein Assoziations- und EinschĂ€tzspiel. Mittels Karten mĂŒssen die Mitspieler zu Punkten kommen, der, der die Karte auslegt, als auch die Mitspieler, die die richtige Karte finden mĂŒssen.
Handlungsablauf
jeder Mitspieler erhĂ€lt Handkarten, wer an der Reihe ist, legt eine davon verdeckt in die Tischmitte und beschreibt diese Karte kurz mit einem Ausdruck, Satz, GerĂ€usch oder was ihm halt einfĂ€llt. Jetzt mĂŒssen die Mitspieler passend dazu eine Karte aus ihren Handkarten verdeckt dazulegen. Die Karten werden alle gemischt und offen ausgelegt. Jetzt mĂŒssen die Mitspieler erraten, welche Karte, die vom aktiven Spieler ist. Bei einem richtigen Tipp erhĂ€lt der aktive Spieler und der richtige Tipper 3 Punkte, 1 Punkt gibt es fĂŒr den Mitspieler, dessen Karte fĂ€lschlicherweise getippt wurde. Gewinner ist mit den meisten Punkten.
Lernziel
- Fantasie
- Kombinieren
- Soziale Kompetenz
- Kommunikationsspiel
- Assoziationsspiel
- EinschÀtzspiel
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 3-8 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Dixit auf Amazon
Extra-Tipp: FĂŒr das Spiel Dixit gibt es eine Erweiterung âDixi Odysseyâ, wo man mit bis zu 12 Mitspielern zusammen spielen kann:
Mein Fazit zum Spiel âDixitâ
Dieses Spiel haben wir schon oft gespielt und uns gefÀllt es sehr gut. Wir haben auch die Erweiterung dazugekauft, damit wir zu mehrt spielen können und viele neue Karten dabei haben.
Spiel des Jahres 2009: Dominion
Bei diesem Kartenspiel geht es darum, mit Geld besondere Karten zu erwerben, die Aktionen ermöglichen um wieder Geld oder Siegpunkte durch LÀndereien zu erhalten.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt ein paar Karten Geld und ein paar Karten Siegpunkte. Jeder der an der Reihe ist spielt von seinen 5 Handkarten genau eine Aktionskarte aus. AnschlieĂend kann er genau eine Karte kaufen. Dann werden wieder Handkarten aufgenommen, damit wieder 5 vorhanden sind. Ziel ist es, die meisten Siegpunkte zu haben.
Lernziel
- Taktik
- Strategisches Denken
- Kombinieren
- Logisches Denken
Alter
- ab 13 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Dominion
Extra-Tipp: Zu diesem Spiel gibt es bereits Erweiterungen: âDie PlĂŒndererâ, âVerbĂŒndeteâ usw.
Mein Fazit zum Spiel âDominionâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2008: Keltis
Bei diesem Spiel treten auf gleich 5 Wegstrecken die Konkurrenten an. Hier mĂŒssen Karten passend abgelegt werden, damit man Punkte erhĂ€lt. Wirft man zu viele Karten weg, braucht sie vielleicht der Gegner, aber zu viele nutzlose Karten behalten macht auch keinen Sinn. Hier ist gute Taktik gefragt!
Handlungsablauf
Der Spieler muss zuerst eine Karte ausspielen, entweder ungenutzt auf einen Stapel legen, oder eine neue Zahlenreihe in einer der 5 Farben der Steinpfade starten oder eine bereits ausliegende fortsetzen. Mit jeder ausgelegten Karte, darf die eigene Spielfigur ein Feld auf dem Steinpfad vorrĂŒcken. Hier liegen auch WegekĂ€rtchen, die gewisse Vorteile bringen können. Gewinner ist der, mit den meisten Punkten.
Lernziel
- Taktik
- Logisches Denken
- Kombinieren
- Strategisches Denken
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Keltis
Mein Fazit zum Spiel âKeltisâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2007: Zooloretto
Die Mitspieler werden in den Zoo versetzt und starten mit 3 leeren Gehegen und etwas Kleingeld. Das Ziel ist es, einen funktionierenden Zoo zu schaffen.
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler erhĂ€lt etwas Geld und 3 leere Gehege. Jeder Spieler dreht reihum ein PlĂ€ttchen auf und legt es nach eigenem Belieben offen in einen Transportwagen. VerkaufsstĂ€nde kommen auf die dafĂŒr vorgesehenen StandplĂ€tze, Bargeld in die Kasse und die Tiere in die Gehege, aber Achtung, die Tiere mĂŒssen artenrein gehalten werden, was bei 3 Gehegen schnell zu einem Problem werden kann. FĂŒr vollstĂ€ndig belegte Gehege gibt es Punkte, Gewinner ist natĂŒrlich der mit den meisten Punkten.
Lernziel
- Taktik
- Kombinieren
- Strategisches Denken
- Logisches Denken
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-5 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Zooloretto
Extra-Tipp: hier gibt es Erweiterungen, Neuauflagen und Kindereditionen.
Mein Fazit zum Spiel âZoolorettoâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2006: Thurn und Taxis
Dieses Spiel des Jahres ist ein Kartensammel- und Ablegespiel. Ziel ist es, viele Strecken und StÀdte zu bauen und Punkte einzusammeln.
Handlungsablauf
Der Mitspieler, der am Zug ist, muss eine Karte nehmen, eine ablegen und kann eine Auslage werten. Helfen kann ihm eine von 4 Amtspersonen. Die Karten, die ausgelegt werden, mĂŒssen zu den schon ausliegenden passen, hier werden Strecken und StĂ€dte gebaut. Hat man eine Strecke von 3 oder 4 Karten erreicht, kann man diese werten.
Lernziel
- Taktik
- Strategisches Denken
- Logisches Denken
- Kombinieren
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Thurn und Taxis
Extra-Tipp: hier gibt es auch Erweiterungen zu kaufen: 1. Erweiterung Glanz und Gloria, 2. Erweiterung Alle Wege fĂŒhren nach Rom.
Mein Fazit zum Spiel âThurn und Taxisâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2005: Niagara
MitreiĂende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung und den Gegnern. Hier mĂŒssen Edelsteine gesammelt werden und gut zurĂŒckgebracht werden, oft stören die Mitspieler, denn diese können den Fluss beeinflussen oder Edelsteine stehlen.
Handlungsablauf
Bei diesem Spiel mĂŒssen die Spieler zuerst einmal entscheiden, ob sie ihre 2 Boote bewegen, oder das Wasser beeinflussen wollen. Dazu haben sie auĂerdem ein Set Paddelkarten zur VerfĂŒgung, die auch das Boot oder den Fluss beeinflussen. Ziel ist es Edelsteine einzusammeln und an einen sicheren Ort bringen. Aber das ist natĂŒrlich nicht alles, die Gegner können Edelsteine stehlen und die Flussgeschwindigkeit genau im falschen Moment erhöht werden, so dass manches Kanu in arge BedrĂ€ngnis gerĂ€t.
Lernziel
- Taktik
- Logisches Denken
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 3-5 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Niagara
Mein Fazit zum Spiel âNiagaraâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2004: Zug um Zug â Days of Wonder Grundspiel
Hier geht es um Timing, wann schlÀgt man beim Streckenbau zu, wann nimmt man Karten und vor allem welche?
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler muss immer genau eine von 3 Aktionen ausfĂŒhren, entweder 2 Waggon Karten vom offenen oder verdeckten Stapel ziehen, eine Strecke ânutzenâ und mit seinen Spielsteinen besetzen, oder man zieht âZielkartenâ. Gelingt es die genannten StĂ€dte mit eigenen Waggonsteinen zu verbinden, erhĂ€lt man Punkte, gelingt es nicht, werden diese Punkte am Spielende abgezogen. Gewinner ist mit den meisten Punkten.
Lernziel
- Taktik
- Strategisches Denken
- Logisches Denken
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-5 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, gebraucht oder auf Amazon: Zug um Zug
Extra-Tipp: Hier gibt es schon verschiedene Varianten, wie âParisâ, âDeutschlandâ, âEuropaâ, âWeltreiseâ usw.
Mein Fazit zum Spiel âZug um Zugâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2003: Der Palast von Alhambra
Bei diesem Legespiel baut sich jeder seinen Palast. Nur stehen einem manchmal die Mitspieler im Weg, denn diese wollen Àhnliches versuchen.
Handlungsablauf
Die Mitspieler mĂŒssen einen Palast bauen und starten mit etwas Geld und einem PlĂ€ttchen. Bei jedem Spielzug kann man weiteres Geld erhalten oder GebĂ€ude erwerben. Wer seinen Palast nicht weiter ausbauen kann, beendet das Spiel.
Lernziel
- Taktik
- Strategiespiel
- Logisches Denken
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschĂ€ften, natĂŒrlich auch gebraucht oder auf Amazon: Der Palast von Alhambra
Mein Fazit zum Spiel âDer Palast von Alhambraâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2002: Villa Paletti
Wettstapeln von SĂ€ulen, wo gute Planung gefragt ist.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt eine Farbe und 5 dazu gehörige HolzsĂ€ulen. Nacheinander werden auf die unterste BauflĂ€che alle SĂ€ulen gestellt, jetzt muss der Spieler, der keine SĂ€ulen mehr hat, die nĂ€chste BauflĂ€che auf die SĂ€ulen. Hier mĂŒssen mind. 3 SĂ€ulen bedeckt sein â ihr seht schon, hier ist es geschickt, wenn man seine eigenen SĂ€ulen ausspart, denn nun mĂŒssen die SĂ€ulen in seiner Farbe aus der unteren Ebene auf die 2. Ebene verteilt werden. Der Spieler, der als erstes eine SĂ€ule auf die oberste Plattform stellt, erhĂ€lt das Baumeistersiegel.
Lernziel
- Taktik
- Kombinieren
- Logisches Denken
- Strategisches Denken
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Villa Paletti
Mein Fazit zum Spiel âVilla Palettiâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 2001: Carcassonne

Dieses Strategie-Spiel ist Spiel des Jahres 2001 und sehr gut gelungen fĂŒr Kindern und Erwachsene. Endlich auch ein sehr gutes Spiel, dass man zu zweit spielen kann, von denen gibt es nicht sooo viele gute Spiele.
Handlungsablauf
Jeder erhĂ€lt ein paar Landschaftskarten, die er zu einem groĂen Ganzen zusammenfĂŒgen muss, aber Achtung, da baut man stundenlang an seiner schönen groĂen Stadt und dann kommt ein Mitspieler und verbindet sich mit dir und die Punkte schwinden. Zum Schluss wird gezĂ€hlt und der Gewinner ist der, mit den meisten Punkten.
Lernziel
- Taktik
- Planung
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-5 Spieler
Kauftipp
ErhÀltlich ist dieses Spiel in SpielwarengeschÀften oder auf Amazon: Carcassonne bei Amazon
Extra-Tipp: Hier gibt es zahlreiche Erweiterungen
- Erweiterung WirtshÀuser & Kathedralen
- Erweiterung HĂ€ndler und Baumeister
- Erweiterung: BurgfrÀulein und Drache
- Der Turm
- Abtei und BĂŒrgermeister
- Graf, König und Konsorten
- Das Katapult
- BrĂŒcken, Burgen und Basare
- Schafe und HĂŒgel
- Mange frei!
- Der Fluss
- König und SpÀher
- Die Katharer
- Der Graf von Carcassonne
- Der Fluss II
- Mini Expansion
- Die KultstÀtte
- Cult, Siege und Creativity
- Der Tunnel
- Die Kornkreise
- Die Pest
- Die Schule
- Das Fest
- Das Gefolge
- Die FluggerÀte
- Die Depeschen
- Die FĂ€hren
- Die Goldminen
- Magier & Hexe
- Die RĂ€uber
- Die Kornkreise II
- Die Windrosen
- Die HĂ€user
- Die Belagerer
- Klöster in Deutschland
- HollÀndische Klöster
- Halb so wild I
- Halb so wild II
- Darmstadt spielt
- Burgen in Deutschland
- Das Labyrinth
- Kathedralen in Deutschland
- Klöster/Tempel in Japan
- Die WachtĂŒrme
- MĂ€rkte zu Leipzig
- Die ObstbÀume
- Namenlose Mini-Erweiterung 2018
- Die Bader
- Die Zöllner
- Maps
- Die BauernaufstÀnde
- Die Landvermesser
- Die Geschenke
- Die Wegweiser
- Die WetteinsÀtze
- Wunder der Menschheit
- Die ZugbrĂŒcken
- Der FrĂŒhling
Mein Fazit zum Spiel Carcassonne
Eines meiner Lieblingsspiele, weil es so abwechslungsreich ist, und auch tĂŒckisch, man weiĂ nie was kommt. Wie schon erwĂ€hnt, ist es auch toll zu zweit. Ich habe mir noch 2 Erweiterungen gekauft: Carcassonne 1. Erweiterung WirtshĂ€user & Kathedralen und Carcassonne, HĂ€ndler und Baumeister. Klare Kaufempfehlung.
Spiel des Jahres 2000: Torres
Errichte so hohe Burgen wie möglich und besetze sie mit deinen Rittern. Aber achte auf die Mitspieler, oft werden deine PlÀne durchkreuzt.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt 4 Stapel mit je 2 Stockwerken als Vorrat. Jetzt muss jeder seine Burgen so hoch wie möglich bauen, da leider nicht viel Platz auf dem Spielfeld ist. Das Problem ist noch dazu, die Burgen dĂŒrfen sich nicht berĂŒhren und Aktionskarten kommen auch noch ins Spiel.
Lernziel
- Taktik
- Logisches Denken
- Strategisches Planen
- Kombinieren
Alter
- ab 12 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Torres
Mein Fazit zum Spiel âTorresâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 1999: Tikal
Hier schlĂŒpft man in die Rolle von Expeditonsleiter, die die Mayatempel entdecken und SchĂ€tze finden wollen.
Handlungsablauf
Man startet in einem Basiscamp, welches durch Anlegen von PlÀttchen immer mehr erschlossen wird. Tempel, SchÀtze, Expeditionscamps und Vulkane sind dann auf dem Spielfeld zu finden. Jeder Spieler darf pro Spielzug 10 Aktionspunkte auf die bis zu 18 Mitglieder seiner Expedition verteilen. Man sammelt Punkte beim Besetzen, oder Ausbauen von Tempeln, sowie beim Heben von SchÀtzen.
Lernziel
- Taktik
- Planen
- Logisches Denken
- Kombinieren
- Sozialverhalten
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Tikal
Mein Fazit zum Spiel âTikalâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 1998: Elfenland
Junge Elfen mĂŒssen viele StĂ€dte und Dörfer bereisen und die dabei typischen Tranpsortmittel nutzen.
Handlungsablauf
Die jungen Elfen mĂŒssen in 4 Runden möglichst viele Orte bereisen. Hier werden PlĂ€ttchen gesammelt, um von der Landschaft abhĂ€ngige Verbindungsmöglichkeiten zu nutzen. Nur diese allein reichen nicht, hier mĂŒssen auch Reisekarten vorhanden sein. Wer die meisten Ortssteine am Ende des Spiels besitzt, hat gewonnen.
Lernziel
- Taktik
- Planen
- Logisches Denken
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Elfenland
Mein Fazit zum Spiel âElfenlandâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 1997: Mississippi Queen
Spannendes Wettrennen von Raddampfern auf einem Fluss, wo man nicht weiĂ, wie er verlĂ€uft. Auch auf den Kohlevorrat sollte man ein Auge haben, hat man zu wenig, scheidet man aus.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt einen kleinen Raddampfer mit 2 SchaufelrĂ€dern, eines zeigt die aktuelle Geschwindigkeit und eines den Kohlevorrat an. In jedem Zug kann man die Geschwindigkeit um einen Punkt reduzieren oder steigern, auĂerdem kann man das Schiff bis zu 60 Grad drehen. Beim drehen oder regulieren muss Kohle abgegeben werden. Wer keine mehr hat, scheidet aus. Erst wenn ein Schiff ein neues Spielplanelement erreicht, wird ein weiteres angelegt, so nimmt der Fluss in jeder Partie immer einen anderen Verlauf.
Lernziel
- Taktik
- Logisches Denken
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 3-5 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Mississippi Queen
Mein Fazit zum Spiel âMississippi Queenâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 1996: El Grande
Dieses Spiel fĂŒhrt die Mitspieler nach Spanien ins 15. Jahrhundert. 5 hochadelige Granden kĂ€mpfen mit den ihnen untergebenen Caballeros um ihre EigenstĂ€ndigkeit und die Vorherrschaft im Land.
Handlungsablauf
5 VolksstĂ€mme ringen um die Macht, 30 Caballeros stehen dem Granden jedes Spielers zur VerfĂŒgung. Der Spielablauf mit 6 oder 9 Runden, wo Machtkarten ausgespielt werden, nach jeder 2. oder 3. Runden gibt es Wertung der MehrheitsverhĂ€ltnisse. Kann auch zu zweit sehr gut gespielt werden.
Lernziel
- Taktik
- Strategie
- Logisches Denken
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-5 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: El Grande auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âEl Grandeâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt. Klingt aber etwas kompliziert.
Spiel des Jahres 1995: Die Siedler von Catan

Spiel des Jahres 1995 ist âDie Siedler von Catanâ und das wirklich zurecht! Hier ist Handlungsgeschick und strategisches Denken gefragt. Welche Rohstoffe benötige ich, wo positioniere ich mich am Besten?
Handlungsablauf
Bei âDie Siedler von Catanâ geht es darum, so viele passende (!) Rohstoffe wie möglich zu ernten und sich sein Imperium zu erschaffen. HĂ€user werden zu StĂ€dten, und zwischendurch werden auch Aktionskarten gekauft. Doch wo setzt man sich am Besten mit seiner Stadt hin, welche Zahl kommt am meisten? Gewinner ist der, der die meisten Punkte einheimst.
Lernziel:
- Taktik
- Planung
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 3-4 Spieler
Kauftipp
Kaufen kann man Die Siedler von Catan in jedem SpielwarengeschÀft oder auf Amazon: Die Siedler von Catan
Extra-Tipp: Dazu gibt es schon mehrere Erweiterungen:
- Seefahrer (kann ich empfehlen)
- StÀdte und Ritter
- HĂ€ndler und Barbaren
- Entdecker und Piraten
FĂŒr kleine Spieler gibt es âCatan Juniorâ ab 6 Jahren, kann ich auch sehr empfehlen.
Mein Fazit zum Spiel âDie Siedler von Catanâ
Sehr geniales Spiel und auch bei meiner Liste der Lieblingsspiele vorne dabei. Hier habe ich mir noch das ErgÀnzungsspiel, Historische Szenarien und Seefahrer gekauft.
Spiel des Jahres 1994: Manhattan
Bauspiel fĂŒr bis zu 4 Mitspieler. Bei diesem Spiel muss man sich entscheiden, macht man sein eigenes GebĂ€ude oder steigt man bei der Konkurrenz mit ein.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhÀlt mehrere Baukarten, vor jedem Start suchen sie sich ein paar GebÀudeteile aus ihrem Vorrat und legen diese auf den Baukarten ab. Hier kann man entweder bei seinem GebÀude bauen, oder bei einem Mitspieler. Nach jedem Durchgang erfolgt eine Wertung, wer am Ende die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.
Lernziel
- Taktik
- Logisches Denken
- Strategie
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Manhattan bei Amazon
Mein Fazit zum Spiel âManhattanâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt.
Spiel des Jahres 1993: Bluff
Lustiges Bluff spiel mit WĂŒrfeln, einfach zu erklĂ€ren, somit fĂŒr jung und alt. Garantiert SpielspaĂ!
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler erhĂ€lt 5 WĂŒrfel, welche die Zahlenwerte 1 bis 5 und einen Stern haben. Der Stern ist ein Joker und kann somit als beliebige Zahl eingesetzt werden. Nun wird gleichzeitig verdeckt gewĂŒrfelt und danach gewettet. Hier muss man raten, wie viele Ziffern er unter dem Becher vermutet. Der nĂ€chste Spieler glaubt ihm das, und muss seine Ziffern höher ansetzen, oder er lĂŒftet den Becher und die Ziffern werden an die RealitĂ€t angepasst. Hier verliert man dann seine WĂŒrfel, wenn es nicht passt! Gewinner ist der, der noch WĂŒrfel besitzt.
Lernziel
- Taktik
- Bluffen
- Logisches Denken
Alter
- ab 12 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften, oder auf Amazon: Bluff bei Amazon
Mein Fazit zum Spiel âBluffâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt, klingt aber sehr lustig.
Spiel des Jahres 1992: Um Reifenbreite
Dieses Spiel ist fĂŒr die Radfahrfans gedacht. Bis zu 4 Mitspieler machen sich auf ein Radrennen zu gewinnen, hier sind ganz typische Radrenn-Herausfoderungen zu meistern: Bergetappen, Sprints oder Kopfsteinpflaster. Dieses Spiel ist ein lockeres, aber auch durchaus taktisches Rennspiel.
Handlungsablauf
Jeder Spieler erhĂ€lt 4 Fahrer, die mit WĂŒrfeln gesteuert werden. Mit Ereigniskarten wird dieses Spiel immer wieder durcheinandergewirbelt und verspricht SpielspaĂ.
Lernziel
- Taktik
- Teamgeist
- Logisches Denken
- Strategie
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Um Reifenbreite bei Amazon.
Mein Fazit zum Spiel âUm Reifenbreiteâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt, klingt aber ganz witzig.
Spiel des Jahres 1991: Drunter und DrĂŒber
Die SchildbĂŒrger bauen eine neue Stadt und ĂŒbertreffen sich beim Bauen. Wenn in einer Runde ĂŒber den Erhalt eines Kloâs abgestimmt wird, ist SpaĂ vorprogrammiert.
Handlungsablauf
Die Mitspieler versuchen ihre zugewiesenen GebĂ€udesorten (Museum, Feuerwache, Kirche usw.) gegen die Ăberbauungswut der Mitspieler zu retten. Aber man muss auch seinen GebĂ€udetypen geheimhalten. Gewinner ist der, dessen GebĂ€ude am besten in der neuen Stadt vertreten ist.
Lernziel
- Taktik
- Bluffen
- Logisches Denken
Alter
- ab 9 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschĂ€ften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Drunter und DrĂŒber auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âDrunter und DrĂŒberâ
Dieses Spiel haben wir leider auch noch nie gespielt, klingt aber sehr lustig.
Spiel des Jahres 1990: Adel verpflichtet
In diesem Spiel ist man ein Sammler mit ganz tollen Ausstellungsobjekten, die immer wieder ausgestellt werden mĂŒssen, damit man Geld verdient und ja weit vorne an der Dinnertafel sitzt. Aber Achtung, Diebe funken immer wieder dazwischen und Ă€ndern sofort den Verlauf.
Handlungsablauf
Die Mitspieler bekommen Handkarten, mit welchen sie interagieren mĂŒssen, sowie Sammelobjekte. Bei jeder Runde wird gleichzeitig gespielt und man muss sich entscheiden WO man spielt und WAS man macht. Hier gibt es das WO: Schloss oder Auktionshaus und das WAS: ein Objekt kaufen, eine Ausstellung machen, einen Dieb oder Detektiv spielen. Gewonnen hat der, der am weitesten vorne auf der Dinner Tafel sitzt.
Lernziel
- Taktik
Alter
- ab 12 Jahren
Mitspieler
- 2-5 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder auf Amazon: Adel verpflichtet auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âAdel verpflichtetâ
Ein geniales Spiel und absolut bei meinen Lieblingsspielen vorne dabei. Es ist sooo unvorhergesehen, kommt ein Dieb und nimmt dir was weg, spielt man den Dieb, wird ein Detektiv dich fangen? Und kann ich mit meiner Ausstellung gewinnen? Klare Kaufempfehlung, unbedingt!
Spiel des Jahres 1989: Café International
Hier kommt es auf die Zusammensetzung an, wer die richtigen Personen an den Tischen verteilen kann, gewinnt.
Handlungsablauf
Jeder Spieler bekommt ein GĂ€stekĂ€rtchen, bei seinem Spielzug werden maximal 2 KĂ€rtchen an die Tische gelegt, die NationalitĂ€t muss ĂŒbereinstimmen. Aber auf die Zusammensetzung kommt es an, z.B. darf an jedem Tisch nur höchstens eine Frau mehr sitzen, als ein Mann bzw. ein Mann mehr als eine Frau. Bei einer abgelegten Karte erhĂ€lt man einen Punkt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Lernziel
- Kombinieren
- Logisches Denken
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften und auch auf Amazon: Café International auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âCafĂ© Internationalâ
Dieses Spiel haben wir wieder ausgelassen und habe ich noch nie gespielt. Kann ich leider nichts dazusagen.
Spiel des Jahres 1988: Barbarossa
Herrlich kreatives Spiel, wo mit Knetgummi gearbeitet wird und Fragen gestellt werden mĂŒssen.
Handlungsablauf
Bei diesem Spiel mĂŒssen die Mitspieler Begriffe in Knetgummi darstellen, die die anderen im Laufe des Spiels erraten mĂŒssen. Einfach ist es nicht, denn auf seine Fragen kommen nur Antworten, wie âjaâ, âeventuellâ oder âneinâ. Gewonnen hat derjenige, der auf der Laufleiste als erstes oben angelangt ist.
Lernziel
- KreativitÀt
- RĂ€tseln
- Soziale Kompetenz
- Kommunikation
Alter
- ab 12 Jahren
Mitspieler
- 3-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften und auch auf Amazon: Barbarossa auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âBarbarossaâ
Ein wirklich gelungenes Spiel, da man hier so richtig kreativ sein darf/muss. Klare Kaufempfehlung.
Spiel des Jahres 1987: Auf Achse
In diesem Spiel schlĂŒpfen die Spieler in die Rolle eines Spediteurs und mĂŒssen so rasch wie möglich ihre AuftrĂ€ge erledigen.
Handlungsablauf
Die Spieler starten mit einem Startkapital, einem Lkw und 3 AuftrĂ€gen. Die Auftragskarte zeigt Start- und Zielort, die Anzahl der Waren, die transportiert werden mĂŒssen und wie viel man verdient. Jetzt wird gewĂŒrfelt und jeder versucht so schnell wie möglich seine AuftrĂ€ge zu erledigen. Gewonnen hat der Spieler mit dem meisten Bargeld.
Lernziel
- Logisches Denken
- Taktik
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften und auch auf Amazon: Auf Achse auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âAuf Achseâ
Dieses Spiel hatten wir als Kinder, ich glaube, es hat mein Bruder dann bekommen, weil es ursprĂŒnglich auch eher fĂŒr ihn gekauft wurde. Es ist nicht so schlecht, aber zĂ€hlte nie so zu meinen Lieblingsspielen. Vielleicht eher fĂŒr Auto-affine Kinder.
Spiel des Jahres 1986: Heimlich & Co
Das Spiel des Jahres 1986 ist ein schönes Spiel fĂŒr die ganze Familie. Auf einem Spielplan marschieren viele Agenten durch die Stadt, aber wer ist welcher Agent?
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler zieht eine Agentenkarte und hat somit seinen âeigenenâ Agenten auf dem Brett, doch psst, das darf nicht verraten werden, sonst befördern dich die anderen Agenten auf HĂ€user ohne Punkte oder sogar mit Minuspunkten. Wenn ein Agent auf dem Haus mit dem Tresor stehen bleibt, werden die Punkte vergeben. Hier ist Taktik gefragt, wie gewinnt man, ohne aufzufallen?
Lernziel:
- Taktik
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-7 Spieler
Kauftipp
Zu kaufen gibt es dieses Spiel leider kaum mehr in SpielwarengeschÀften, eher gebraucht schauen oder vielleicht noch auf Amazon: Heimlich und Co auf Amazon.
Mein Fazit zum Spiel âHeimlich & Coâ
Ein tolles Spiel, immer wieder lustig und knifflig, dass man nicht auffliegt, in dem man zu viele Punkte macht. Klare Kaufempfehlung!
Spiel des Jahres 1985: Sherlock Holmes â Criminal Cabinet
Dieses Spiel ist nicht wie ein ĂŒbliches Brettspiel. Hier braucht es viel Fantasie und Logisches Denken und Kombinieren.
Handlungsablauf
Die Mitspieler schlĂŒpfen in verschiedene Rollen und versuchen mit Sherlock Holmes einen Kriminalfall zu lösen. Es werden viele Hefte mit Texten mitgeliefert, sowie ein Spielplan.
Lernziel
- Kombinieren
- Logisches Denken
- Taktik
- Fantasie
- Rollenspiel
- RĂ€tseln
Alter
- ab 12 Jahren
Mitspieler
- 1-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es eher nicht mehr so zu kaufen, eher noch gebraucht oder auf Amazon: Sherlock Holmes Criminal-Cabinet auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âSherlock Holmes â Criminal Cabinetâ
Dieses Spiel ist nicht jedermanns Sache, wer SpaĂ an Spekulationen und eher Rollenspielen hat, ist hier gut beraten, allen anderen, wĂŒrde ich ein anderes Spiel aus der Liste empfehlen. Ich persönlich habe das Spiel noch nie gespielt, und muss gestehen, es wĂŒrde mich jetzt nicht sooo reizen.
Spiel des Jahres 1984: Dampfross
Bei diesem Spiel versuchen die Mitspieler als Eisenbahnbarone vor allem viel Geld zu verdienen.
Handlungsablauf
In der 1. Phase werden von den Spielern die Schienennetze aufgebaut, jeder zeichnet nach WĂŒrfelanzahl mit abwischbaren Folienstiften seine Strecken auf. Sind alle StĂ€dte angeschlossen, fahren die Loks auf den Strecken, hier gilt, wer als erster ankommt, verdient richtig viel Geld. Gewinner ist der, der am meisten verdient hat.
Lernziel
- Kombinieren
- Logisches Denken
- Taktik
Alter
- ab 10 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es nicht mehr so oft, eher gebraucht oder auch noch manchmal auf Amazon: Dampfross auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âDampfrossâ
Dieses Spiel habe ich noch nie gespielt, klingt aber ganz lustig und ist sicher was fĂŒr Eisenbahn-Begeisterte.
Spiel des Jahres 1983: Scotland Yard

Geniales Spiel, wo man Mister X finden muss.
Handlungsablauf
Die Detektive und Mister X erhalten ihre Positionen, jetzt heiĂt es herauszufinden, wo sich Mister X befindet. Einzige Anhaltspunkte sind seine Fahrscheine. Wer Mister X findet, gewinnt!
Lernziel:
- Taktik
- Planung
Alter
- Ab 10 Jahren
Mitspieler
- 3-6 Spieler
Kauftipp
Das Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften oder auf Amazon: Scotland Yard auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âScotland Yardâ
Geniales Spiel! Sooo aufregend, wenn man kurz davor ist, den Mister X zu finden. Von mir eine klare Kaufempfehlung! Spielen wir auch immer noch!
Spiel des Jahres 1982: Sagaland

Bei diesem Spiel ist das GedÀchtnis gefragt, wer merkt sich, wo alles versteckt ist?
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler erhĂ€lt eine Figur, die auf dem Spielbrett aufgestellt wird, die 13 BĂ€ume werden auf dem Plan ebenfalls aufgestellt und die Suchkarten im Schloss aufgelegt, die 1. Karte wird aufgedeckt, dass ist die Suchkarte. Es wird reihum gewĂŒrfelt und man versucht zu den BĂ€umen hinzukommen. Dort darf man dann nĂ€mlich verdeckt nachschauen, welches Symbol sich da versteckt. Ist das gesuchte Symbol dort zu finden, dann auf zum Schloss, um sich die Karte zu holen.
Gewinner ist der Spieler, der die meisten Suchkarten erhalten hat.
Lernziel
- Sozialverhalten
- GedÀchtnis
Alter
- ab 6 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel ist in SpielwarengeschÀften und auf Amazon erhÀltlich: Spiel Sagaland auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âSagalandâ
Ganz tolles Spiel, wo man sein GedÀchtnis ordentlich trainieren kann. Ich finde es sooo schön gestaltet und wir spielen es immer noch sehr gerne. Klare Kaufempfehlung!
Spiel des Jahres 1981: Focus
Dieses Spiel des Jahres 1981 ist ein Taktikspiel, wo man das Ziel hat, den Gegner zugunfÀhig zu machen.
Handlungsablauf
Jeder bekommt HĂŒtchen und spielt auf einem Lego-Ă€hnlichen Spielplan. Mit lustigen HĂŒtchen versucht man den Gegner einzunehmen.
Lernziel
- Taktik
- Kombinieren
- Logisches Denken
Alter
- ab 12 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es leider nur mehr gebraucht zu kaufen.
Mein Fazit zum Spiel âFocusâ
Dieses Spiel habe ich noch nie gespielt, daher leider keine Rezension meinerseits.
Spiel des Jahres 1980: Rummikub
Bei diesem Spiel muss gut kombiniert werden, alle Zahlen aus seinem Besitz mĂŒssen aufgelegt werden.
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler bekommt bekommt 14 Spielsteine, die blind gezogen werden, auf den Steinen befinden sich Zahlen von 1-13 in 4 verschiedenen Farben. Im Spiel enthalten sind auch 2 Joker. Ziel ist es, alle Steine abzulegen, dies muss in bestimmten Kombinationen erfolgen und mindestens 3 Steine, also Zahlenreihen z.B.: 5,4,3,2 oder 3,3,3 usw. Gewonnen hat der, der alle Steine zuerst ablegen konnte.
Lernziel
- Kombinieren
- Logisches Denken
- Taktik
Alter
- ab 7 Jahren
Mitspieler
- 2-4 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschÀften und auch auf Amazon: Rummikub auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âRummikubâ
Dieses Spiel ist leicht verstÀndlich, es wird garantiert nicht langweilig und kann auch im Reiseformat gekauft werden. Klingt sehr gut und fehlt noch in meiner Sammlung.
Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel

Das erste ausgezeichnete Spiel des Jahres ist ein Wettrennen zwischen den Mitspielern. Doch nicht nur der schnellste ist der Beste, hier muss man auch mit Taktik arbeiten.
Handlungsablauf
Jeder Mitspieler bekommt einen Vorrat an Karotten, welche die Energie fĂŒr das Rennen liefern, somit wird kein WĂŒrfel gebraucht. Doch nicht nur schnell sein ist wichtig, auch die richtige Planung, wie viele Karotten man hat, ist hier sehr wichtig. Gewonnen hat der, der als erstes im Ziel ist.
Lernziel
- Taktik
- Kombinieren
- Logisches Denken
Alter
- ab 8 Jahren
Mitspieler
- 2-6 Spieler
Kauftipp
Dieses Spiel gibt es in SpielwarengeschĂ€ften, natĂŒrlich gebraucht und auch auf Amazon: Spiel Hase und Igel auf Amazon
Mein Fazit zum Spiel âDer Hase und der Igelâ
Ein wirklich schönes Spiel, toll gemacht, und kreativ, dass man ohne WĂŒrfel spielen kann. Klare Kaufempfehlung!
Extra-Kauf-Tipp:
Viele Spiele können gĂŒnstig auf FlohmĂ€rkte oder Online auf Plattformen fĂŒr gebrauchte Dinge (z.B. willhaben.at oder ebay.at) erstanden werden. Auf Amazon gibt es auch immer wieder gebrauchte Versionen.
Mir hat es auch immer auf FlohmÀrkten gut gefallen, wenn Eltern oder sogar die Kinder selber ihre Spiele verkauften und viele Tipps und Infos dazu gaben. So bin ich an ganz tolle Spiele gekommen, die wir wirklich oft spielen bzw. gespielt haben und die ich nicht kannte.
Super sind auch Spielefeste oder Spielemessen, wo man neue Spiele testen kann. In GĂ€nserndorf findet regelmĂ€Ăig ein Spielefest statt.
Lustig sind auch Spieleabende, fragt doch mal Freunde oder Verwandte, ob sie spielen wollen, so könnt ihr auch Spiele immer wieder testen oder kennenlernen.
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Fotos von Sabine, meinhaushalt.at









